á
áŽá¸áá˝áŹá¸ááąá¸áá
áşááŻá
áááşáááş ááŤá¸áážá
áşáááşáážá
áşááąáŹááşááąááž áĄáąáŹááşááźááşáááşáááŻáá˛áˇ ááŻáśááźááşáážáŻáá
áşááŻáážáááźáááşá ááŤáᏠmyth áá
áşááŻááŤá Growth-hacking ááŻááşááźáŽá¸ business ááᯠáĄááźááşááźáŽá¸áá˝áŹá¸áĄáąáŹááş áĄááťááşááźáąáŹááşááťááşáá˛áˇ ááŻááşááąáŹááşáááŻááşááŤáááşá ááŻááşáááşá¸ááąá¸ááŻáááŻááąá¸áážá
áşáĄáá˝ááşá¸á
ááşá¸áááşáá˛áˇááŹáážáŹ ááťáŹá¸á
á˝áŹáĄááťááŻá¸ááááąáŹááşáážáŻáážááá˛áˇáá˛áˇáĄáá˝ááş áĄáŹá¸ááŻáśá¸áĄááŻáśá¸ááťáááŻááşáĄáąáŹááş sharing ááŻááşááťááşááŤáááşá
1. ááźáŽá¸áá˝áŹá¸ááŹáááş. á
áťáąá¸áá˝ááş (Growing Market)
ááąáŹááş ááŻáśá¸ááąá¸ááŤá¸áážá
áşáĄáá˝ááşá¸áážáŹ Growing ááźá
áşááŹáááŻááşáá˛.á
áąáťá¸áá˝ááşááᯠáážáŹááŤá áááşáááąááźááş.ááááşá¸ááąá¸áááş PESTLE ááŻááşááŤá áĄáá˝ááşáá°áĄáááŻá¸áážááşá¸ááŻáśá¸áá˛.áĄáážáŻááşááŻáśá¸ááźá
áşááŤáááşá PEST Analysis áá˛.áĄáážááşáááąáŹ. áĄááŹáááşáážáŹááźá
áşáááş. áááŻááşááśááąá¸á á
áŽá¸áá˝áŹá¸ááąá¸á áá°áážáŻááąá¸áážááş. áááşá¸ááᏠáĄááźáąáŹááşá¸áĄáááşá¸áá˝áąááᯠááą.ááŹááŹááźá
áşááŤáááşá ááťá˝ááşááąáŹáşáááŻ. DBM (Diploma in Business & Management) áĄáááşá¸áá˝áąáážáŹááąáŹ. áĄááąáŹááşááźá
áşáá˛.áá˛.ááŤá¸áážá
áşá áááşáážááĄááźáąáĄááąááąáŤáşáá°áááşááźáŽá¸ ááąáŹááşáĄááŹáááşááŤá¸áážá
áşáĄáá˝ááş Assignment ááŻááşááźááŤáááşá
áááşáážááážáŹ áá˝ááşááźá°ááŹáĄááźáąááśáááşáááşá¸áá˝ááş.ááŹáá˛. áĄááąá¸á
áŹá¸áá˛.áĄáááşá
áŹá¸áááşáááşá¸áá˝áąááᯠá
áŽááśáááş.áá˝á˛áážáŻ ááąá¸áᏠááŻááááá
áşááŻá ááźáŽá¸áá˝áŹá¸áááŻ.áááŻááźááşáááşáááŻáᏠáá°áááŻááşá¸ááááŤáááşá ááźáąáŹááťááşááŹá áááşáážááĄááźáąáĄááąáááş ááąáŹááşááŻáśá¸ááąá¸ááŤá¸áážá
áşáĄáá˝ááş ááźááŻáááşááźááşáááşááŤá áĄáááşá¸áĄáážáŽá¸ááťáŹá¸ááťáŹá¸á
áŹá¸á
áŹá¸ááážááááş áááááááŻááşáááŻááş Skill ááᯠTraining áá˝áąáááşá á
áŹáĄáŻááşáá˝áąáááşááźáŽá¸ ááźááŻáááşááą.ááŹááŹá¸ááŤá
2. áááŻááşááŻááşáá˛.áĄááŻááşáᏠáááŻááş.áá˛.áĄáŹá¸ááŹááťááşááąáŤáşáĄááźáąááśááŤá
áąá
áááŻááş.áĄáŹá¸áááşá¸ááťááşá áĄáŹá¸ááŹááťááşááᯠáááĄáąáŹááşááŻááşááŤá áá°áááŻááşá¸áážáŹ ááá°ááŽáá˛. áááŻááşáááşáááŻááşáá˝áąá¸áá˝áąáážáááŤáááşá áááťááŻ.á áĄááŻáááŹá áááťááŻ.ááááŹá á
áŹáááşá¸áĄááşá¸á áá°áážáą.á
ááŹá¸ááźáąáŹáᏠáá˝áŹááźááŤáááşá ááŤááᯠááŹá¸áááşáááŻ.áááŻááŤáááşá
3. áááŻááş.áá˛.áááşáááŻá¸ááŹá¸áážáŻááᯠááááŤá
áááťááŻ.áá°áá˝áąáᏠBuilder ááźá
áşááźáŽá¸ ááŻááşáááşá¸áá˝áą build ááŻááşáááŹááťááŻá¸áááąáŹááťááźáááşá áááťááŻ.á áĄáá
áşáĄáá
áşáá˝áąáá˛. áááşááŻááşáážáŻáá˝áąááᯠáážáŹááąááťááşáááşá áááťááŻ.á áážáŻáśááźáŻáśáážáŻááᯠáááşáááŻá¸ááŹá¸ááźáááşá áááťááŻ.áĄáá˝ááşá áááŹáááşáá
áşááŻáááŻáá˛áá˛áááşáááşááááťááşáááşá ááŽááąáŤáşáážáŹáá°áááşááźáŽá¸ áááŻááş.ááŻááşáááşá¸ááᯠáááşáĄááťáááşáááááŻááşáááŻááş á
áŽááśáááş.áá˝á˛ááááşá¸á áááşáĄááťáááşááąáŹááşáááş áááşáá˝á˛áááş.áááşá¸ áááááŻááşááŤáááşá
4. áĄááąáŹáşááŻáśá¸áááŻáá°áá˝áąáááş áááá company áá˛. Mission ááᯠááŻáśááźááşáá°áá˝áąááᯠáĄááááááş.áá˝áŹá¸ááŤá
ááŻááşáááşá¸á
áááşáá˛.ááąááŹáážáŹ ááąáŹáşáá˛. áááşáááşá¸áá˝áąáĄááąá¸ááźáŽá¸ááŤáááşá ááŽáááŻáá°áá˝áąáááŻáážáŹááŹáážáŹ Culture ááąáŹááşá¸áĄáąáŹááşáááşááąáŹááşááŹá¸áááŻ.áááŻááŤáááşá áĄá
áážáŹ áĄáá˝á˛áá˝á˛áĄáážáŹá¸áážáŹá¸ááźá
áşáááşááŤáááşá ááŤáááŻáá˝ááş.áá˝ááşááąá¸áááŻ.áááŻáĄááşááŤáááşá Mission ááᯠáááşáááşá¸áá˝áąáĄáŹá¸ááŻáśá¸áááááŻ.áááŻááŤáááşá
5. Data áá˝áąááᯠá
áá
áşáááťáĄááŻáśá¸ááťááŤá Frequent Offer ááąá¸ááážáŹ áááźáąáŹááşááŤáá˛.á
6. áážáŻáśá¸áážáŹ áááźáąáŹááşááŤáá˛.á áááą.á
áááşááŻááşááąáŹááşááŤá
Phyo Paing @ Derek